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关 闭手游简介
《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!
1、游戏难易等级虽有分初级与高级两种可供选择,但对游戏难易度的影响实在不如选择时期与所扮演的武将来的高。
2、如果你是新手玩家,可以选择第一时期独强,后者则是三国未期武将凋零的情况下,拥有较多的人才的势力,所以较容易的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或下的武将,前者算是时期中的上手;
3、若你是中级玩家,可以选择第一时期董卓以外的势力,因为这个时期的小势力几乎四面都是敌国,处境较为艰难;
4、若你想试试最难的挑战,在此建议二个剧本-第二时期的严白虎,第五时期的公孙恭,前者君主与家臣人数少且能力低落,后者在三国鼎立的局势临接强敌魏国,想要杀出一片天地,只有靠聪明的你了!
1、城池装扮系统上线,独一无二的城池只属于你
2、除最后一个场景:迎接献帝回朝外,全剧情/战场完成
3、使用曹操传的兵种形象替换DOS版的兵种形象
4、武将单挑改为自动战斗,单挑结果不再固定,胜负皆有可能
5、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在三国志9中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大
1、如何荣获一名心仪的对象,如何玩转这个游戏世界,都是需要玩家自己去摸索的
2、游戏剧情以三国为主题,在原作的基础上又增加了一些全新的内容,比如人物的技能设定、还有战斗士气等设定,另外单挑也做了很大的一部分修改
3、非常考验玩家的领导和策略能力,面对不同的对手都要想出不同的进攻方式,变化不同的阵型
4、在游戏之中玩家将要在游戏之中自由的去攻城掠地,玩家还将招募超度的三国名将,在游戏中打造最强军团,与武将们一同在三国乱世之中去战斗
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