Clash of Clans

Clash of Clans

将战略规划和快节奏对战游戏
  • 类型:经营策略
  • 系统:android
  • 大小:496.92 MB
  • 时间:2024-07-24

其他版本

手游简介

加入全球数百万玩家的行列,建立自己的村庄,组建自己的部落,参加史诗般的部落对战!

建立村庄,组建部落,保护自己的村庄,掠夺他人的村庄,与全球数百万玩家一起享受其中的乐趣!

怒气冲天的美髯野蛮人和爱玩火球的法师等兵种待您招入麾下。

游戏攻略

首先,对于新手来说最好的防御措施就是把资源全部花完。在低等级杯段里玩家发起进攻的首要目标就是掠夺资源,所以没有资源就意味着没有玩家会来攻击你的村庄。你可以在开始建造或者升级一个建筑前把多余的资源全部用于城墙的升级上。

如果没有空闲工人来升级城墙,可以选择其他的途径来收藏部分资源:例如下线前利用造兵系统储备一支花费大量圣水或者黑油的部队和法术,上线后选择取消让所有资源回库。在某些极端情况下甚至可以选择购买装饰品来消耗资源(装饰品能够出售,系统会退还造价10%的资源)。

初级的村庄通常面对的是主城等级高你一级甚至两级玩家的进攻。在兵种等级的碾压下无论多巧妙的布阵也都是不堪一击的。我们接下来要解析的是如何通过布阵来防御同等级玩家的攻击,尽可能的守护好你的资源。

城墙是保护防御以及资源的好帮手,但是简单的把防御建筑用城墙围起来并不会给你的对手带来太多的困扰。很多新手玩家普遍会犯一个错误,就是让防御建筑直接暴露在对方远程攻击火力之下,这样的劣势在于,对手扔下几个弓箭手或者法师就能轻易解决一个防御。如下图:

较好的布阵方式是在有围墙保护的防御建筑外围放置几个非防御建筑,吸引敌人火力同时,让自己的防御持续输出。如下图:

由于放置了采集器,敌人只能在绿线以外下兵,无法直接攻击箭塔。

如果敌人在蓝点下弓箭手的话弓箭手的攻击顺序会是训练营-圣水采集器-金矿。需要注意的是地图的四条边并不能用来替代城墙,阻挡敌人的进攻。如下图:

敌人可以随心所欲的在红色区域下兵。当你移动任何一个建筑或者城墙的时候,建筑周围(一格距离之外)会显示出一条白色的线。敌人只能在白线范围之外下兵。如果阵型里有一个3X3或者以上的空位的话会产生一个漏洞,敌人可以在这个漏洞里下兵。所以布阵之后需要检查一下,确保阵型里没有留下漏洞让敌人有机可乘。如下图:

红圈区域为阵型漏洞,敌人可在此处下兵。新手阶段千万不要把防御建筑布置的太分散。分散的防御无法互相照应,容易被敌人轻易的逐个击破。千万不要把所有建筑都塞在墙内。想要保护所有建筑到头来往往会顾此失彼,导致什么也保护不了。把工人小屋,实验室,训练营,兵营,和法术工厂都放置在墙外。这些建筑不生产和储存资源,就算被摧毁也毫无影响。如果你经常有机会上线的话可以把资源采集器也放在城墙之外。除此之外大本,防御,和资源储存建筑应该放置在城墙之内好好保护,下图为错误示范:

防御太过分散,也无法起到一个相互照应的作用。千万不要把所有的资源储存建筑集中放置在一起,所有鸡蛋放在一个篮子里的下场往往是被敌人轻易的拿走所有的资源。如下图:

利用建筑和墙的摆放可以引导敌人的兵力,让他们聚集在一起被迫击炮和法师塔杀伤,或引导他们踩到陷阱而死伤惨重,如下图:

蓝色区域下的兵会集中到兵营处,阵内的迫击炮和法师塔可以集中打击。

该阵阵型的四个区域全部是相连的,敌人的部队从一个区域移动至另一个区域时一定会触发陷阱。炸弹人是迅速打开第一层城墙让肉盾快速入阵的利器。一个好的阵型会利用城墙结合防御的摆设来扰乱对方炸弹人的走位,让防御有机会在炸弹人投下炸弹前将其消灭。另一个让敌人开墙失败的方法是将部分小炸弹或者弹板放置在城墙边上,炸弹人在行进途中会触发陷阱,直接被炸死或者弹走。如果敌人经验不足的话一个开墙失败足以导致他整个攻击计划的崩盘,如下图:

墙体外围的小炸弹和弹板会对敌人的炸弹人造成较大伤害。

敌人在黑圈处下的炸弹人会跑去红圈处开墙,中间的法师塔有机会秒杀他们。部落城堡是新手的最强防御建筑,部落城堡里涌出的弓箭手,法师,气球,或者龙将会是许多进攻者的噩梦。布阵时切记尽量将部落城堡放置在阵型的中央,不要让敌人能轻易的勾引出你的援兵。对于新手来说从头开始打造一个阵型肯定是非常困难的。你可以通过互联网来搜索一个适合你的框架,然后通过自己的经验来改良,从而创造出一个独一无二的阵型。

游戏特色

1、这是一款卡通的策略建造类游戏

2、参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取强大的魔法物品

3、玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗

4、在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林之王

5、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,和其他玩家一起建立终极部落

小编评价

1、Clash of Clans丰富的兵种和防御塔,给你前所未有的战争感受,兵种与兵种之间,防御塔与兵种之间都有着相互克制的效果,对付不同的部队用不同的防御塔会有奇效

2、模式评定:从“发展”到“掠夺”

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